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02/03/1466 Prefeito de Elvas abre candidaturas para auxiliares da Casa do Povo


No passado dia 18 de fevereiro, o Prefeito de Évora Ruidionisio abre candidaturas na Praça Pública local para diversos cargos da administração da casa do povo.

Entre as funções disponíveis para candidaturas, estão os cargos de General, mentor, comerciante e secretário e gladiador.

Sem prazo para término, as candidaturas visam preencher funções que colaborarão com a Casa do Povo e a povoação.

Até o momento as candidaturas encontram-se abertas a espera de eborenses interessados.

Para melhor entendimento, a KAP traz a descrição criada pelo prefeito de Évora para cada cargo disponível.

Adonnis.

Secretário

Para que serve o cargo/o que tem de fazer?

- O/a secretário/a tem a função de aproximar os eborenses do prefeito. Num cenário prefeito a caixa de correio do prefeito estaria cheia de mensagens do condado como dos eborenses e então a utilidade seria o prefeito reenviar algumas mensagens do eborenses para o secretário e o mesmo resolveria as situações (ou em casos extremos em que só poderia ser o prefeito a resolver? voltaria a enviar numa só carta com os assuntos todos resumidos ao prefeito, diminuindo o tempo de leitura e aumentando o tempo de execução do prefeito).
- Mais importante, é investigar que pessoas na população tem a possibilidade (e vontade) de fornecer pontos de estado (se não sabes o que isto é, então tens de começar como aprendiz) á CP. Vai permitir ao Prefeito fazer uma melhor gestão dos pontos (comércio, comunicação, justiça, etc...) assim como perceber como está os seguidores da via de Estado em Évora.
- É também sua função prestar atenção á via da Medicina visto que é uma via que não é muito utilizada, as pessoas "no poder" tendem a esquecer-se dessa vertente. Tem de verificar que existe pelo menos 1 consultório disponível em caso de alguma eventualidade e garantir que esse consultório está sempre abastecido com o necessário.
- Évora é uma cidade de sabedoria, então é importante e faz parte das funções do/a secretário/a (aproveitando os conhecimentos que tem dos eborenses) garantir que Évora tem sempre no mínimo 2 professores na Universidade a transmitir os seus conhecimentos ao resto do Condado.

Vantagens

- A mais importante... Ajuda Évora.
- Aumenta o contacto com a população e recebe "um cheirinho" do trabalho que o prefeito tem (ou deveria ter) a resolver as situações e necessidades dos eborenses. Ganhando assim experiência e respeito da população o que pode ser útil numa possível futura candidatura a prefeito.
- Caso o Prefeito queira criar uma lista para a sala de conselho do condado, óbvio que o nome do seu secretário é algo naturalmente vai surgir ao juntar uma lista de companheiros competentes.
- Dependendo das finanças da CP e da simpatia do Prefeito podes receber um bónus monetário como prémio pela tua prestação.
- Podes ter um aprendiz! Vá lá... toda a gente gosta de ter um aprendiz a seguir as suas pegadas... e tiras trabalho ao Mentor!

Comerciante/Relações Públicas

O que é este cargo?

O Prefeito pode negociar com outras CPs em tempo real através de mandatos do Comissário do Comércio, porém saber o que as outras povoações precisam? Isso já é mais difícil... por muitas razões que não vale a pena referir. Além disso pode ser preciso enviar para missões de reabilitação, exemplo:
- Crato e Elvas são os únicos produtores de madeira do condado. Uma delas está com problemas de produção, a pessoa que ocupa este cargo tem como função pegar em si (ou no seu grupo), pegar nas carroças e machados e só voltar dessa terra (Crato ou Elvas) com as carroças cheias de Madeira para Évora.
A pessoa ocupadora deste cargo tem de estar disposta a aceitar os pedidos do prefeito e se for preciso a estar uma semana numa missão comercial (como o exemplo acima ou outra coisa).
O prefeito também pode precisar de pessoas no pomar (e comprar a fruta a 7.75 cruzados) ou então pessoas nas minas para cumprir favores ao Condado.

Pré-requisitos

- Gostar de viajar (tanto em grupo como sozinho)
- Estar sempre nas tavernas estando online e conhecer as pessoas de outras cidades (aproveitar para descobrir se existe descontentamento e se a cidade precisa de abastecimento de stock da nossa querida povoação).
- Ser leal a Évora, tendo a capacidade de ver os negócios que podem dar lucro tanto a pessoa como a CP de Évora.

A pessoa ocupadora deste cargo tem a sua liberdade de viagem algo limitada pelos interesses do prefeito, no entanto também tem vantagens:

- Consegue estar fora da cidade e ajudá-la na mesma.
- Ganha um conhecimento enorme do reino que em termos comerciais (o que lhe permite saber onde pode comprar mais barato e vender mais caro) como políticos (pode saber por onde é mais seguro circular ou onde é perigoso por possíveis revoltas, guerras ou presença de ladrões).
- Facilitismo dada pela CP em arranjar carroças e pão.
- Em missões que a distância seja mais longa e perigosa, o grupo de mercadores pode ser protegido e escoltados pelos militares.
- Nas muitas missões que vai fazer, vai conhecendo pessoas, ganhando contactos que o podem ajudar mais tarde. Além disso vai ganhando reputação, prestígio e reconhecimento tanto para ele como para Évora.
- Podem escolher o nome deste cargo (que eu ainda não percebi muito bem ahah)
- Com sorte, pode ser que lhes calhe uma mensagem com escolta militar para o estrangeiro Wink

Mentor

O Mentor, para além de transmitirem informações úteis sobre a evolução in-game, têm por função acolher e integrar os novos habitantes na vida da Cidade, incutindo-lhes um espírito comunitário.

O Mentor é dos cargos mais importantes para a cidade, começa com a:

1) Receber os novos cidadãos.

Para isso temos a mensagem automática que é recebida por todos que fazem o registo no jogo. A mensagem é colocada em caixa própria, no escritório do Mentor e pode ser editada a qualquer momento.
Além dessa mensagem é sempre bom mandar uma segunda, personalizada, ou seja, já com o nome do cidadão no cumprimento, como forma de fazê-lo sentir-se reconhecido e parte integrante da sociedade em que acaba de entrar.
A segunda mensagem é enviada no dia de nascimento do cidadão, para que ele abra na sua segunda entrada no jogo ( se entrar ).

A segunda mensagem deve conter:
- Estimulo a dar uma vista de olhos no Fórum.
- Aparecer na taverna para dar conselhos em real time e estimular a conviver com os outros jogadores.
- Mostrar as técnicas básicas de evolução até á situação de escolha do campo (ou mendigo) como por exemplo: - Não comer e trabalhar nas minas.

Chegada a hora de escolher o campo (ou caminho de vagabundo):

- Em primeiro lugar é importante ter em mente que cada cidadão tem suas expectativas, planos e objectivos e não podemos interferir neles.

Há também grande diferença no ritmo de jogo de cada um. Uns querem correr, passar rapidamente de um nível a outro. Outros vão mais devagar, sem pressa. Outros ainda parecem ter a eternidade à sua disposição. O mentor tem que obrigatoriamente respeitar o tempo de cada um.

A nossa função é apoiar, orientar, passar informações e tirar dúvidas. E, trabalhando sempre em perfeita sintonia com a Casa do Povo, orientar sobre as necessidades da cidade e os seus programas.

Portanto, nas escolhas dos campos é necessário explicar para que servem cada campo (e até a opção de vagabundo) e então apenas sugerir os que a povoação precisa (manter em contacto com o Secretário/a ou se não existir, prefeito.), lembrar que cada jogador merece decidir o que quer fazer e as nossas necessidades da povoação são única e exclusivamente sugestões.

A simpatia e a amabilidade devem ser características fundamentais dos mentores. Os Mentores nunca são irónicos, sarcásticos ou rudes, mesmo quando precisam de responder mais de uma vez à mesma pergunta ao mesmo jogador ou quando alguém pergunta algo que já foi totalmente explicado na mensagem enviada.


A partir do momento em que escolhem o 1º campo (ou vagabundismo), é necessário apresentar as 5 vias:
- Via militar (reenviá-lo para o General)
- Via da Medicina
- Via da Igreja ( reenviá-lo para o Pároco)
- Via de Estado
- Via Comercial, no caso da escolha de vagabundo (apresentar ao cargo de comerciante ou deixá-lo ir a sua vida.)

General

O que faz um general?

O general é o responsável da defesa e força militar de Évora.

O que pode fazer pelo prefeito?

- Ter o exército oficial de Évora.
- Defender a povoação.
- Pode ser necessário mover o exército em benefício do Condado.
- Fazer escolta ao grupo mercador da cidade.
- O General tem a obrigação de recrutar e organizar (escolher se o recruta é digno de ser militar, gladiador ou em certas ocasiões e junto do pároco até militar da igreja).
- O general tem de ser inteligente e ter boa capacidade estratégica.
- Sugerir o próximo general caso abandone o cargo.

Vantagens

- Tem um exército ao seu dispor.
- Glória e reconhecimento da capacidade de liderança.
- 1ª opção para ser comissário da guarda para uma futura lista para a sala do concelho.
- Em caso de bom trabalho receberá um salário como prémio de 15 em 15 dias.
- Facilitismo na compra de TODO o tipo de armas e carne.
As últimas 2 dependem da saúde financeira, disponibilidade e competência do prefeito.
- Os militares são vistos com bons olhos nas tavernas o que lhes pode custar algumas cevejinhas á pala.

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Quer ser um redator e escrever artigos para a KAP? Mande o seu texto pelo fórum 1 para Toddy.Blackburn, fornecendo um resumo do seu currículo e um artigo seu, que pode até ser fictício, para sabermos o que é capaz de fazer. Após o seu currículo e artigo serem aprovados pelo corpo de redatores, será aceito no grupo!

Cours

Product Price Variation
Loaf of bread 4.48 -0.67
Fruit 9.19 0.56
Bag of corn 2.89 -0.01
Bottle of milk 7.96 0
Fish 10.3 -1.55
Piece of meat 18.19 2.42
Bag of wheat 10.34 0.04
Bag of flour 11.23 0.38
Hundredweight of cow 22.29 1.84
Ton of stone 13.82 0
Half-hundredweight of pig 14.4 0
Ball of wool 7.31 -0.38
Hide 14.3 0
Coat N/A N/A
Vegetable 6.93 0.99
Wood bushel 3.94 -0.57
Small ladder 22.5 0
Large ladder 63.75 4.88
Oar 30 0
Hull 28.04 0
Shaft 8 1.25
Boat 82.5 0
Stone 14.39 1.08
Axe 143 -2.5
Ploughshare N/A N/A
Hoe N/A N/A
Ounce of iron ore 17.81 -0.08
Unhooped bucket 22.75 0
Bucket 32.25 -0.25
Knife 12.71 0
Ounce of steel 58 0
Unforged axe blade 70 0
Axe blade 123.13 0
Blunted axe 140.13 0
Hat 47.56 0
Man's shirt 107.2 5.08
Woman's shirt 83.44 0
Waistcoat 139.91 0
Pair of trousers 58.06 0
Mantle 269.98 0
Dress 202.5 0
Man's hose 43 0
Woman's hose 35.62 0
Pair of shoes 21.19 0
Pair of boots 63.75 0
Belt 37.06 0
Barrel 10.15 0
Pint of beer 0.64 0
Barrel of beer 66.29 0
Bottle of wine N/A N/A
Barrel of wine N/A N/A
Bag of hops 13.99 0
Bag of malt N/A N/A
Sword blade 131.56 0
Unsharpened sword 103.13 0
Sword 156.33 0
Shield 35.63 0
Playing cards 63.13 0
Cloak 147.69 0
Collar 57.25 0
Skirt 103.5 0
Tunic 195 0
Overalls 102.44 0
Corset 102.44 0
Rope belt 46 0
Headscarf 53.63 0
Helmet 138.75 0
Toque 47.99 0
Headdress 70.69 0
Poulaine 59.25 0
Cod 17.5 0
Conger eel 11.88 0
Sea bream 15.06 0
Herring 21.34 0
Whiting 18.44 0
Skate 16.38 0
Sole 17.38 0
Tuna 17.69 0
Turbot 18.28 0
Red mullet 18.5 0
Mullet 17.69 0
Scorpionfish N/A N/A
Salmon 18 0
Arctic char N/A N/A
Grayling 17.01 0
Pike 15.43 0
Catfish N/A N/A
Eel 16.81 0
Carp 13.75 0
Gudgeon 17.81 0
Trout 17.94 0
Pound of olives 11.88 0
Pound of grapes 6.61 0.05
Sack of barley 16.88 0
Half-hundred weight of goat carcasses N/A N/A
Bottle of goat's milk 12.81 0
Tapestry 107.19 0
Bottle of olive oil 126.25 0
Jar of agave nectar N/A N/A
Bushel of salt 24.81 0
Bar of clay 2.31 -1
Cask of Scotch whisky 93.75 0
Cask of Irish whiskey 98.75 0
Bottle of ewe's milk 14.07 0
Majolica vase N/A N/A
Porcelain plate N/A N/A
Ceramic tile N/A N/A
Parma ham 92.5 0
Bayonne ham 80.31 0
Iberian ham 79.5 0
Black Forest ham 81.25 0
Barrel of cider 79.06 0
Bourgogne wine 84.38 0
Bordeaux wine 60.63 0
Champagne wine 179.38 0
Toscana wine 75 0
Barrel of porto wine 88.75 0
Barrel of Tokaji 130 0
Rioja wine 108.44 0
Barrel of Retsina 90.63 0
Pot of yoghurt 79.69 0
Cow's milk cheese 75 0
Goat's milk cheese 115 0
Ewe's milk cheese 85.38 0
Anjou wine 40.31 0
Ewe carcass 14.35 0
Mast 434.66 0
Small sail 183.63 0
Large sail 939.58 0
Tumbler of pulque N/A N/A
Jar of pulque N/A N/A